Tag: unity3d

在Ubuntu Docker容器中构build并运行无头unity3D游戏

我试图find一种方法,如何使用命令行从基于Ubunty的linux容器中构build和运行我的游戏。 尽pipe我在DockerHub上find了很less的容器,但他们都没有允许我以“批量”方式通过许可证注册阶段。 https://hub.docker.com/r/eamonwoortman/unity3d/~/dockerfile/ https://hub.docker.com/r/chenjr0719/ubuntu-unity-novnc/ 到目前为止我尝试过的命令: xvfb-run –auto -servernum / opt / Unity / Editor / Unity -force -batchmode -nographics -logFile -username'xxx'-password xxx -quit / opt / Unity / Editor / Unity -force -batchmode -nographics -logFile -username'xxx'-password xxx -quit 我通常从Unity获得错误日志: mono profile ='/opt/Unity/Editor/Data/Mono/lib/mono/2.0'初始化单声道单声道[0] ='/ opt / Unity / Editor / Data / Managed'单声道[1] ='/ opt /Unity/Editor/Data/Mono/lib/mono/2.0'Mono […]

在Docker容器中运行Unity3d以自动构build

我已经设法在一个容器中运行Unity 3d来执行构build。 现在我正在命令行中指定我的序列号,电子邮件和统一帐户密码。 当在我的本地机器上运行它时,为了testing它是如何工作的,这很好。 在我们的集群上(我们的构build系统运行的地方)执行之前,有没有人知道在执行此操作时是否存在许可证激活的问题?