在Docker容器中运行Unity3d以自动构build

我已经设法在一个容器中运行Unity 3d来执行构build。

现在我正在命令行中指定我的序列号,电子邮件和统一帐户密码。 当在我的本地机器上运行它时,为了testing它是如何工作的,这很好。

在我们的集群上(我们的构build系统运行的地方)执行之前,有没有人知道在执行此操作时是否存在许可证激活的问题?